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 Lifebar – Problemas más comunes

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MensajeTema: Lifebar – Problemas más comunes   Vie Mar 08, 2013 7:08 pm

Mini TuTorial [Lifebar] – Problemas más comunes
;Player 1
1_p1.pos = 0,0; Es para posicionar
2_p1.bg1.spr = 1,0; Es el numero del sprite
3_p1.bg1.scale = 1,1; Es para cambiar la scala
2_p1.front.spr = 2,0; Es el numero del sprite
p1.front.scale = 1,1; Es para cambiar la scala
2_p1.mid.spr = 3,0; Es el numero del sprite
p1.mid.scale = 1,1; Es para cambiar la scala
4_p1.range.x = 24,381
;Player 2
p2.pos = 0,0; Es para posicionar
p2.bg1.spr = 1,1; Es el numero del sprite
p2.bg1.scale = 1,1; Es para cambiar la scala
; p2.bg1.facing = -1
p2.front.spr = 2,1; Es el numero del sprite
p2.front.scale = 1,1; Es para cambiar la scala
5_p2.front.offset = 641,0; es para cambiar la posicion del sprite 2,1
6_p2.front.facing = -1; Es Para voltear el sprite
p2.mid.spr = 3,1; Es el numero del sprite
p2.mid.offset = 641,0; es para cambiar la posicion del sprite
p2.mid.facing = -1; Es Para voltear el sprite
p2.mid.scale = 1,1; Es para cambiar la scala
7_p2.range.x = 765,408
([Simul Lifebar] [Turns Lifebar]); Es casi lo mismo xD solo tienes que saber posicionarlos



1_Con esta opción podes mover a donde se te ocurra la Barra de vida del p1 (pero solo aselo cuando hayas terminado de posicionarlo en fight.sff)


2_En esta opción pones el número que le pusiste en fight.sff a la imagen o sprite





3_Aqui podes cambiarle la escala del sprite por ejemplo de 0.5, 0.5 a 1,1 o 1.5, 1.5, ect.
Para mayor entendimiento mirar el video
4_ En la primera parte modificas el rango de la barra azul "24" que es de la parte trasera
; Y el segundo es para modificar el rango de la barra azul "381" que es de adelante
; Ayuda del primero: si aumentas ejemplo de 24 a 84 la barra va para adelante y si retrosedes por ejemplo de 84 a 24 la barra va para la isquierda xD
; Ayuda del segundo: si aumentas para adelante ejemplo´:24 a 84 va para adelante y si retrosedes por ejemplo de 84 a 24 va para atras xDD

5_ Es para cambiar la posicion del sprite 2,1 por ejemplo de 641,0 a 641,100



6_ Es Para voltear el sprite 2,1 por ejemplo:
p2.front.facing = -1
A
p2.front.facing = 1

7_ En la primera parte modificas el rango de la barra azul "765" que es de la parte trasera p2
; Y el segundo es para modificar el rango de la barra azul "408" que es de adelante p2

; Mas del primero: si moves para adelante por ejemplo de 765 a 770 la barra trasera va para adelante xD Y si moves de 770 a 765 va para atras xD
; Mas del segundo: si moves para delante por ejemplo de 408 a 508 bla barra delantera va para adelante y si moves de 508 a 408 va para atras xD


Espero les allá ayudado xD pero si necesitan ayuda sobre lo demás que queda de fight.def como por ejemplo:
- [Power bar]-[Face]-[Name]-[Time]-[Combo]-[Round]-[Win Icon]
Solo avisen que yo tratare de ayudarles






PD: Me olvide decirles que de este modo pueden pasar una barra de vida(Life-bar) de winmugen a mugen 1.0




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